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アンロック 特典ゴールド クローム フレイム オニキス ゴールドオーメン チームバッジ クリムゾンオーメン インフェクテッドオーメン 液体 インポッシブル DLCド派手 極寒のカモフラージュ 流血 恐ろしくかわいい 砂漠用カモフラージュ 砂漠用デジタルカモフラージュ エレクトリックアニメーション フラワー スモーキー イミュルシオンアニメーション ジャングルデジタルカモフラージュ 稲妻 海のアニメーション 油まみれのアニメーション チームパルスアニメーション レインボーアニメーション チームディストレス チームメタル タイガー トライバル アーバンデジタルカモフラージュ グリーンリキッドメタル カモ プラズマ チョコレート アンロック 特典 ゴールド Gold #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gold.jpg) 前作に登場した黄金一色のランサーとハンマーバーストとは違い、黄金部分とそうでない部分が混在するデザインになった。 解除条件 ランサー 発売から一週間の間にゲームをプレイすると解除。メダル「オールドガード」取得で解除。 ハンマーバースト 発売から一週間の間にゲームをプレイすると解除。メダル「オールドガード」取得で解除。 レトロランサー βテスト中に90試合こなすことで使用可能となり、さらにこの武器スキンを使用したレトロ・ランサーで100キルすることにより製品版でも解除される。メダル「オールドガード」取得で解除。 ナッシャー メダル「オールドガード」取得で解除。 ソードオフ 1の実績「コマンドー」(難易度Insaneで全てのActをクリア)を解除していると、自動的に解除される。メダル「オールドガード」取得で解除。 クローム Chrome #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chrome.jpg) Gears2でマーカス達が使っていた、ブラック&クロームのツートンカラー。COG軍正式仕様? 解除条件 ランサー 1の実績「ポイントゲッター」(ランクマッチで最高ポイントを獲得)を解除していると、自動的に解除される。 ハンマーバースト 2の実績「Hordeの勇者」(Hordeで最初の 10 ウェーブをクリアする)を解除していると、自動的に解除される。 レトロランサー 1の実績「ドムエリート」(ドミニク サンチャゴとして協力プレイの10チャプターをクリア)を解除していると、自動的に解除される。 ナッシャー 1,2,3全てのキャンペ-ンを任意の難易度でクリアすることにより解除される。 ソードオフ PC版Gears of Warの実績(どれでも)があれば解除される。 フレイム Flaming 解除条件 ランサー 4月25日から5月2日までの1週間以内に、βテストを1試合最後までプレイすると解除。 ハンマーバースト βテスト開始日から24日までに、βテストを1試合最後までプレイすると解除。 レトロランサー 不明。 ナッシャー 5月9日からβテスト終了日までに、βテストを1試合最後までプレイすると解除。 ソードオフ 5月2日から5月9日までの1週間以内に、βテストを1試合最後までプレイすると解除。 オニキス Onyx 解除条件 ランサー ランサーで6,000キルで解除。 ハンマーバースト ハンマーバーストで6,000キルで解除。 レトロランサー レトロランサーで6,000キルで解除。 ナッシャー ナッシャーで6,000キルで解除。 ソードオフ ソードオフで6,000キルで解除。 ゴールドオーメン Gold Omen #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gold-Omen.jpg) 解除条件 ランサー 3でレベル100達成で解除。 ハンマーバースト レトロランサー ナッシャー ソードオフ チームバッジ Team Insignia #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Team-Insignia.jpg) COGは青、ローカストは赤 解除条件 ランサー ベテラン★★☆☆(500マッチをプレイ)で解除。 ハンマーバースト ベテラン★★★☆(2000マッチをプレイ)で解除。 レトロランサー ベテラン★☆☆☆(100マッチをプレイ)で解除。 ナッシャー ベテラン★★★★(4000マッチをプレイ)で解除。 ソードオフ クリムゾンオーメン Omen #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Omen.jpg) 解除条件 ランサー 80MSP又はゴールドメンバーシップGears of War3エディション購入特典。 ハンマーバースト 実績「Beastへようこそ!」 レトロランサー 実績「Hordeへようこそ!」 ナッシャー 実績「対戦へようこそ!」 ソードオフ 実績「アーケードへようこそ!」 インフェクテッドオーメン Infected Omen Youtube 解除条件 ランサー Xbox360 320G Gears of War 3 リミテッドエディション(限定本体セット)Gears of War 3 エピックエディションワイヤレスコントローラーSE(Gears of War 3 リミテッドエディション)の購入特典。又はローンチコレクションを購入する。 ハンマーバースト レトロランサー ナッシャー ソードオフ 液体 Liquid Metal Youtube 解除条件 ランサー DLCのシーズンパス(Season Pass)の購入特典。 ハンマーバースト レトロランサー ナッシャー ソードオフ インポッシブル Impossible 無料DLC「Versus Booster Map Pack」を適用し、難易度インセインのストーリー全クリアで解除。 DLC ド派手 Garish #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Garish.jpg) 240MSP 極寒のカモフラージュ スノー カモフラージュ Arctic Camo 240MSP 流血 ブラッド Bloody #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bloody.jpg) 240MSP 恐ろしくかわいい キュート Deadly Cute #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Deadly-Cute.jpg) 240MSP 砂漠用カモフラージュ デザート カモフラージュ Desert Camo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Desert-Camo.jpg) 240MSP 砂漠用デジタルカモフラージュ デザートデジタルカモフラージュ Desert Digital #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Desert-Digital.jpg) 240MSP エレクトリックアニメーション Electric Youtube 320MSP フラワー Flower #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flower.jpg) 240MSP スモーキー ヘイズ Haze #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Haze.jpg) 240MSP イミュルシオンアニメーション Imulsion Youtube 320MSP ジャングルデジタルカモフラージュ Jungle Digital #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jungle-Digital.jpg) 240MSP 稲妻 サンダー Lightning Youtube 海のアニメーション オーシャン Ocean Youtube 320MSP 油まみれのアニメーション オイルスリック Oil Slick Youtube 320MSP チームパルスアニメーション Pulse COGは青、ローカストは赤 Youtube 320MSP レインボーアニメーション Rainbow Youtube 320MSP チームディストレス チームクラック Distressed #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Distressed.jpg) 240MSP COGは青、ローカストは赤 チームメタル Team Metal #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Team-Metal.jpg) 320MSP COGは青、ローカストは赤 タイガー Tiger #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tiger.jpg) 240MSP トライバル Tribal #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tribal.jpg) 240MSP アーバンデジタルカモフラージュ Urban Digital #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Urban-Digital.jpg) 240MSP グリーンリキッドメタル Green Liquid XBOX 320MSP(2012年1月3日から配信) 海外ではJack in the Boxのキャンペーンでコードが貰える。 http //www.jacksgotgame.com/ http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/news/article/2011-10-liquid-green-weapon-skins カモ Camo デジタルではない通常のジャングルカモフラージュ。 DLC「Horde Command Pack」同梱 プラズマ Plasma COGは青、ローカストは赤 DLC「Horde コマンド パック」同梱 チョコレート Chocolate DLC「ラームの影」同梱
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衣装名 等級 メス 剣(スキン) レジェンド 所持効果 スキルダメージ 15% 増加 スキル発動速度 3% 増加
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国旗をガールズ&パンツァーの学校の旗に変えるスキン 日本(知波単学園) アメリカ(サンダース) ソ連(プラウダ) イギリス(グロリアーナ) イタリア(アンツィオ) ちなみにキャラクターは別のスキン(艦隊少女R)なのでご了承を ちなみにフランスはマジノ高校(漫画に出てくる。) ポーランドはボンブル高校(アニメ版でプラウダに1回戦目敗退) パスワードは nidanida http //ux.getuploader.com/nidanida916/download/60/%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%91%E3%83%B3%E6%97%97%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%880.6.7.0.zip
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スキンの基本情報 大笑、凶暴、眼中人なし。 どんな武器であろうと、全ては心次第。 太虚の拳は、天下の頂を睥睨す。 私が、全てを変えるのを見るがいい! 装着可能キャラ フカ スキン演出 出撃時 勝利時 敗北時 聖痕「神州の伝承者」 聖痕「飛尽の魂」 従魔奥義使用時 本国版ボイス CV Mace ゲームスタート miHoYo~听起来蛮不错的嘛! 衣装変更1 哈,我有这身就够了! 衣装変更2 怎么説,你想看? ショップから離れる 总感觉能量供给不足的样子,是不是缺少了点什么? チャージ完了 好诶,一起吃香喝辣的去! 水晶の残高不足 想买什么就买吧,别在意钱种小事~ ショップに入る 囊中羞涩,肚子瘪瘪,真是寝食难安啊~ 祈りでアイテム1を獲得 开了开了,会是什么好玩的吗? 祈りでアイテム2を獲得 哇哦,大的要来了! ステージに進む1 就这样闯进去吧。 ステージに進む2 我快要等不及啦~ ステージに進む3 快一点快一点~ 敵に遭遇1 看起来很一般嘛! 敵に遭遇2 找点乐子玩玩~ 敵に遭遇3 想试试哪种武器? 大量の敵に遭遇1 土鸡瓦狗,不堪一击! 大量の敵に遭遇2 马上送你们起飞! 大量の敵に遭遇3 全体目光向我看齐! 敵に襲撃される1 单挑你们一群! 敵に襲撃される2 你们死定了! 敵に襲撃される3 别想困住我! 敵に襲撃される4 蠢货再多也是蠢货! 敵を連続撃破1 小试牛刀~ 敵を連続撃破2 痛快的战斗! 敵を連続撃破3 哈哈,冲起来了! 敵を連続撃破4 看我扭转万象! 弾薬が空になる 就这?废铁—— 弾薬回復 继续火力全开! HP回復・緊急 才不会这么容易退场呢~ HP回復 肚子饱饱,身体好好~ コインを獲得 好运来了~ 武器変更 改弦更枪—— 戦闘勝利1 赢的人总是我! 戦闘勝利2 全场竟无一合之敌,尸山血海之上,真是寂寞如雪啊! 戦闘勝利3 我比那家伙更厉害—— 戦闘敗北 可恶……再努力一点就全杀了! 本国版ボイス日本語訳 ゲームスタート miHoYo~聞いた感じ悪くは無さそうですね! 衣装変更1 ハッ、この身だけあれば十分ですよ! 衣装変更2 どうです、見たいんですか? ショップから離れる なんだか活力が足りていない気がしますね、何かが足りてないんじゃないですか? チャージ完了 よし、一緒に飲み食いしに行きましょう! 水晶の残高が足りません 欲しいものを買えばいいんです、お金なんて細かいことは気にしないで~ ショップに入る時 懐は寒いですし、お腹もペコペコです、これでは心配で夜も眠れませんね~ 祈りでアイテム1を獲得 開きましたよ、どんな面白いものが入っていますか? 祈りでアイテム2を獲得 わあ、大きなものが来てますよ! ステージに進む1 このまま突撃しましょう。 ステージに進む2 もう待ちきれませんよ~ ステージに入る3 もっと早く、もっと早く~ 敵との遭遇1 かなり普通に見えますね! 敵との遭遇2 面白いことを探してみましょう~ 敵との遭遇3 どんな武器を試してみたいですか? 大量の敵に遭遇1 見掛け倒しですよ、一撃も耐えられないでしょ! 大量の敵に遭遇2 すぐにぶっ飛ばしてあげます! 大量の敵に遭遇3 みんなが私に注目していますね! 敵に襲撃される1 一対一だったとしても全員相手してあげますよ! 敵に襲撃される2 あなたたちはもう終わりです! 敵に襲撃される3 私を捕まえようなんて無理ですよ! 敵に襲撃される4 バカはどれだけいてもバカなんですよ! 敵を連続撃破1 ほんの小手調べです! 敵を連続撃破2 実に愉快な戦いです! 敵を連続撃破3 ハハッ、勢いが出てきましたね! 敵を連続撃破4 私が万象をひっくり返すのを見ていてください!(私は全てを変えます!) 弾薬が空になる これだけ?クズ鉄が—— 弾薬回復 火力全開です! HP回復・緊急 そんな簡単に退場しませんよ~ HP回復 お腹はいっぱい、体調もばっちり~ コインを獲得 幸運ですね~ 武器を変更 武器を変えましょう—— 戦闘勝利1 勝つのはいつも私です! 戦闘勝利2 場に一合の敵も無し、死体の山と血の海の上で、人生とは本当に雪のように孤独ですね! 戦闘勝利3 あいつよりも私の方が優れているんです—— 戦闘失敗 くそっ……もう少し努力すれば全員殺せたのに!
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ここでは、スキン用カスタマイズのためのパーツ選びを取り扱います。 自分だけのロボを作り上げるには、ひらめきとアイデアも必要です。 制限されたロボパーツを上手にカスタマイズすることで、かっこいいロボ、おもしろい ロボ作りを目指しましょう。 また、よりよいパーツ選びのアイデアをお持ちの方は、コメントを頂けるとうれしいです。 (記事をこのページに追加して頂けると、なおうれしいです) BDをHDとして使うこのパターンの使い所 パーツを重ねて隠すこのパターンの使い所 多段接続BSで、縦のラインを作る BSの裏側を使う 前後を逆に描く LGにこだわる 動きにこだわる間違っているところ、追加情報などありましたらコメント下さい BDをHDとして使う たいていのHDは、几帳面に左右線対称です。 くわえて、目として設定されている面は、ライティングの影が適応されずに光りやすいです。 そこで、代用されるのがBDパーツです。 BDパーツには3つの特徴があります。 側面以外は、比較的左右非対称 AM接合部がある(一部除く) 大きさがS~Lと多彩 HDの代用として使うBDは、なにも小さいことにこだわることはありません。大きなBDをつけたり、 AMや武器内蔵AMを片方だけつけて左右非対称にすることもできます。 このパターンの使い所 特定キャラクターの顔を描く(BDはHDより前面が使いやすいので描きやすい) 肩にキャノンをつける(頭に当たるBDにSサイズAMをつけて武器を持たせる) [目次へ戻る] パーツを重ねて隠す 複数のBSを載せる場合等やパーツの一部の形状を隠したい場合には、そのパーツや部位に別のパーツを重ねて隠してしまうという選択もありです。こうして重なり合ったパーツは、複数のパーツでありながらひとつの塊のように見えるので、大きく複雑な形状に見せかける事が出来ます。 形状のイメージを崩さずに特定部位を隠すためにはパーツ選択と接続をじっくり考える必要がありますが、隠した部分はプレイ中見える事がないため、その部分のスキン編集の手間が省けると言う利点も生まれます。 これを積極的に使ったのが次の「多段接続BSで、縦のラインを作る」などです。 このパターンの使い所 大きく複雑な形状の塊を作る 見せたくないパーツを隠す [目次へ戻る] 多段接続BSで、縦のラインを作る ロングヘアーを表現する時に、使用されている所を目撃しています。 例として、上ポーンジャーBS、下テツジンガーBSの組み合わせ。 BSの複数接続は、性能面で利点が薄いですが、デメリットをものともせずに完成度を高める 絵師達はいるものです。 背面は、プレイヤーが最も長い間見ている部分なので、こだわりたいですね。 [目次へ戻る] BSの裏側を使う BSの裏側とは、ロボットの進行方向で言う前面です。 小型のBDに大型・もしくは幅の広いBSを接続すると、普段は見えないBSの前面が見えます。 例として、ビーゾルA BD+ジャガーアームBSの組み合わせ。 今のところ、小さなBDはビーゾルAとソードウイングしかありませんが、今後の新ロボに期待しましょう。 [目次へ戻る] 前後を逆に描く プリストルQ BDや、エティオンBDなど、背後から見て顔に見えることはありませんでしたか? この面を顔に見立てて描くことができます。 前後を逆に描く利点は、見た目のおもしろさだけでなく、PvP戦闘時の偽装効果もあります。 (目を描くだけでも、そこが前面だと錯覚してしまう) 他にも、以下の方法で、BDの背面を活用できます。 多段BDの上側BSを外す テンポールAMと交換して背面BSを外す デカムカLGを利用(BS内蔵LGなので、BSをつけなくても出撃できる) [目次へ戻る] LGにこだわる 「人型2脚しかないなんて、ロボットじゃないっ!」という方への、特殊LGリストです。 1)4脚 X型) タラントリックLG タラバトロンLG デカムカLG(しっぽ付き) スコルタンLG 十字型) テンポールLG 2)フロート型 ビーゾルA LG ビッグマンティスLG 3)車輪 スチールライダーZ LG 4)軌道輪 エスエルX LG 5)キャタピラー キャノンボールLG 6)逆関節 パラボロイドLG [目次へ戻る] 動きにこだわる ビーゾルBSは飛行時に小さな翅が出ますし、デカムカBDは通常時は前傾姿勢、内蔵武器使用中は起き上がり、格闘(突き以外)の使用時には大きく前方に倒れます。こうした動きを生かしたスキンを考えるというのも一興ではないでしょうか。 動きが活用できるパーツ <内蔵武器系> ・キャノンボールBD --- キャノン砲上下 ・テンポールBD2 --- ハンドショット上下 ・スコルタンBD --- SLAM発射時戦しっぽ前後 ・コスモカイザーBD --- ハンドショット上下 ・デカムカBD --- 武器使用時のけぞり、屈みこみ ・SLAM --- BDに付けるとおじぎ出来るようになる。 ・テツジンガーAM2 --- ドリルを発射。反対側の腕のモーションが派手 ・メカルドBD --- バースト使った時に内臓機構?が見える。 <BS系> ・ビーゾルBS --- 飛ぶ時に羽が出る。 ・ソードウイングBS --- 飛ぶ時に羽を開く。 ・ブーチャーBS - - - 飛ぶ時に羽を開く。 <LG系> ・ビーゾルLG --- 歩くときフワフワ ・ビッグマンテスLG --- 歩くときフワフワ ・キャノンボールLG、エスエルX LG、スチールライダーZ LG --- 車輪が回転 ・デカムカLG --- 歩く時にお尻フリフリ、飛ぶときフワフワ その他4足など足の数や、歩き方の特徴を生かすとキャラの個性が引き立ちます。 <HD系> ・ブーチャーHD ---歩く時に頭が激しく上下 攻撃時に口オープン ・カクピタスHD ---攻撃時に砲がニョキッと生えてくる [目次へ戻る] 間違っているところ、追加情報などありましたらコメント下さい とりあえずページを作成。(5/17) パーツを重ねて隠す、動きにこだわるの項目を追加、このパターンの使い所というサブカテゴリを一部項目に追加。 -- 名無しさん (2006-05-18 07 21 52) 動きが活用できるパーツ を追加しました。抜け間違いがありましたら修正お願いします。 -- (2006-05-19 09 57 54) ゲイザーBDの銃口も射出時にニョキッと出てきます -- 名無しさん (2006-11-22 11 30 15) 多脚のところにタコンボイLGが足りないのでは? -- たりないよ (2008-03-24 00 35 47) 上LGにこだわるのところです。連続ですいません。 -- たりないよ (2008-03-24 00 38 55) 名前 コメント
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PC3枠:“天”の槇那 第1話ver. ■パーソナルデータ■ キャラクター名:“天”の槇那(てん・の・まきな) 外見年齢:14歳 性別:男性 種族:人間 カバー:「元・八卦将」 外見:西洋装束(燕尾服)に二丁拳銃。腕時計型の未来アイテムを装着。 ■設定■ 『因果律さえも操作する脅威のメカニズム。‥‥これはそのほんの一端に過ぎん』 通称:”天の”槇那。 かつて、多元世界征服を企む秘密組織“徹甲龍”の幹部“八卦将”最強……だった男。 教会併設の孤児院で育った槇那は、幼い頃からその才覚を発揮していた。 だがその孤児院は人身売買組織の末端だった。紆余曲折を経て、最終的に槇那は “徹甲龍”へと売り飛ばされてしまう。 その後、槇那は組織の幹部“八卦将”の最強の一角にまで上り詰めた。 古今東西のあらゆる技術に精通し、科学を何よりも愛し信奉する槇那にとって、 大妖怪“滅日”とやらに傾倒してしまった“徹甲龍総帥”は許せない存在であった。 槇那は組織を裏切り、総帥の“ロザリオ”を強奪後、試験中の次元転移装置で逃亡した。 強引な時空跳躍の影響で、槇那は記憶の一部を失い、肉体も中学生程度にまで若返った。 今は、この天下世界で“千早姫”の客人となりつつ、“徹甲龍”の侵略に備えて活動中。 好きな色:やはり我が宿敵には白が似合う的に白と言っておく。 ■ライフパス■ 出自:聖職者「聖なる祝福」 境遇:売買「宿星:契約」 邂逅:憎悪「菅原道真」 ■コネクション■ キャンペーン:「秘密結社“徹甲龍”」への(???) 第1話シナリオ:「鳥居爆龍丸」への「興味」 PC2(比奈森雛菊)からの「不安」 PC4(丈)への「取引」 ■基本データ■ クラス構成:スカウト2/リターナー4/異邦人1 奥義:《剣禅一如》 《至誠如神》《千変万化》 [能力値] 体力10(+3) 反射16(+5) 知覚15(+5) 理知12(+4) 意志10(+3) 幸運13(+4) [戦闘値] 特技や装備の修正は適用済み。 命中:9 回避:8 魔導:6 抗魔:8 行動:18 耐久:24 精神:25 戦闘移動23m/全力移動46m 通常攻撃: 光 +14+1d6(射程10m・単体) 防御修正[斬2/刺0/殴1] ■装備■ 財産ポイント:4点 右手:「光線銃」(射程20m。攻撃力: 光 +3+「ラウンド終了時まで全判定-1」。貸与可能) 左手:「パーカッションリボルバー」 防具:「洋装」 アクセサリ:「アタックリング」(装備中、常に【命中値】+1、他のアクセサリと併用不可) 所持品:若水*3、ハイMPポーション(マイナーでMP3d6開福) ■特技■ [常時] 《ダブルウェポン》(右手の武器の攻撃力に、左手の武器の攻撃力を上乗せ) 《感覚強化》(【知覚】【反射】判定の達成値を常に+2) 《光線銃》(未来武器[光線銃]を所持。他者に貸与可能) 《異邦の産物》《異貌の仮面》《異国の才:反射》 [オートアクション] 《反射増幅》(【知覚】【反射】判定の達成値を+2) 《マインドロック》(1シナリオ3回まで。15m単体の行った判定の出目を+1) 《クロックシステム》(1ラウンド1回まで。視界内・単体の行った判定結果を振り直しさせる) [セットアップ] 《時空間移動》(1シーン1回まで。即座に戦闘移動を行う。離脱可。封鎖無視) [マイナーアクション] 《事象拡大機》(直後の自身の行動の対象を「範囲(選択)」に変更する。攻撃以外でもOK) [メジャーアクション] 《奇襲攻撃》(1シーン1回のみ。命中判定+2で物理攻撃を実行する。ダメージ+2d6) 《因果操作装置》(1シーン1回のみ。視界内・単体が次に行うメジャー達成値+2、攻撃ダメージ+2d6) ■コメント■ [部分編集] [GMコメント] さて。我らが“天”のマキナくんである。 「見た目は子供、頭脳は大人!」な元・敵幹部(自称:記憶喪失)という立ち位置の 割に怪しまれないのは‥‥ 手近にもっとアヤシイのが居るから、ですね~?w 戦闘中の彼の主な役目は「削り役+支援」だろうか。行動値の高さは評価したい。 「戦闘開始直後に《事象拡大機》+《因果操作装置》で味方全体を強化」という 必勝パターンが心強い。丈やヒナくんもメジャーを持てあまさずに済むぜっ!w マキナ自身もMP消費なく光属性攻撃が可能であり、命中値も悪くない。 1シーン1回限定だが、《事象拡大機》+《奇襲攻撃》で雑魚敵は一掃できるはず。 PC4(丈)には負けるが、回避力8なら、ある程度は単独行動も可能だろう。 《時空間移動》で敵の移動を制限しつつ、うまく戦況をコントロールしたいところ。 また、《感覚強化》+《反射増幅》で【知覚】【反射】判定値9も素晴らしい。 高い行動値&短距離テレポート能力、優れた知覚力、隠密状態維持の巧みさ‥‥ 何よりも「事故ったダイス出目を自力でフォロー可能!」。実に密偵向きである。 どんどん潜入活動に励んでいただきたいw PC4枠:丈 第1話ver.へ
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第一位 25 (11票) 【テーマor名前】錬金術 【自作部分】背景の両脇部分とブックマークのロゴくらいです。 【ここ頑張った】特にどこといってありません。 【手を加えた部分】一応自作部分以外も全て手を入れました。 【コメント】スレビュー部分しかいじってないので申し訳ありませんが、 よろしくお願いします。 第二位 74 (9票) 【テーマor名前】 横尾さん風2ちゃんねるスキン 【自作部分など】 部分的にネット媒体からの流用(ひろゆき等の写真、太陽のブラシ)、 枠は自作、壁紙は以前拾った和風パターンを一部、デビアンで拾った太陽ブラシ等で作成。 ブックマークは自作と拾いもので横尾さんのデザインをソースに、それっぽく製作。 【ここ頑張った】 作ってる途中で色んな意味で頭痛がしてやめようと思ったけど、とりあえず仕上げる事をがんばりました。 テーマのおかんで2ちゃんのおかんであるひろゆきを、和風で横尾さんをイメージしました。 【コメント】 せっかくのコンテストなので、もう二度と作らないだろうなと思うスキンを作りました。 久々にコテコテスキンを作って、自分で使う事は無いだろうけどとても楽しかったです。 フォントはzさんのKMRWを使わせてもらいました。よろしくお願いします。 第二位 154 (9票) 【テーマor名前】the color three 【自作部分】完全オリジナルは新着マークとdateくらい 【ここ頑張った】統一感 【コメント】背景はガラスを置いて、右下の画像はそのガラスに張ったシールっていう設定なんだけど、 そう見えてくれたらうれしい 第四位 49 (5票) 【テーマor名前】 歪みの国のアリス 【自作部分】 トレースは自作になるんだろうか? 【ここ頑張った】 ホラー嫌いなんだよな 【手を加えた部分】 バーとか背景とか加工できる所は一通り 【コメント】 未プレイなんだけどね 第五位 22 (4票) 【テーマor名前】 『試行錯誤』 【自作部分】 ロダにあった“Metal"を元にしてバーやら何やら色々修正しつつ 【ここ頑張った】 GIMP等の存在をしらないので影から何から全部ペイントで area04.2のVSを適用してキャプっては切り取り貼り付け ログが乗る部分は柄がズレないようにいちいちピクセル単位で あわせて貼った 正直もうやりたくない 【コメント】 自分で作ってみて他人に気軽にクレクレは申し訳なかったなと思った 第六位 11 (2票) 【テーマor名前】Ruler用Janeskin試作版 【自作部分】バーとボタンとアイコンとフォント以外 【ここ頑張った】フォントの色 【手を加えた部分】画像加工とかは無し。 【コメント】初心者なのでお手柔らかに 第六位 34 (2票) 【テーマor名前】白黒ピンクのハートと丸 【自作部分】スレビュー部分全部(フォント以外) 【ここ頑張った】右のハートや丸の配置を頑張りました 【コメント】 背景右部分は何度も微妙にデザインを変えて大変でした ブックマークにも丸い模様をつけて目立つように心がけました シンプル、大人っぽさ、かわいらしさを取り入れたつもりです 第六位 81 (2票) 【テーマor名前】Bister用試験的JaneSkin 【自作部分】バー、背景 【ここ頑張った】バーのズレ直し 【手を加えた部分】背景の木目をネイビーに 【コメント】これは結構頑張りました。二作目でごめん 第六位 145 (2票) 【テーマor名前】海と猫 【自作部分】壁紙以外全部自作 【ここ頑張った】バイト頑張ってきた 【手を加えた部分】壁紙の猫が1匹だったので2匹に増やした 【コメント】2月22日は猫の日です bookmarkと本当のレスが見分けがかない時がある 第六位 172 (2票) 【テーマor名前】Jade Stern 【自作部分】背景、栞、バー?と見えてないトレース 【ここ頑張った】全体を落ち着いた色でまとめたところと背景です 【手を加えた部分】バーは拾ったのを加工した気がします 【コメント】 前に1、2回晒したことあるスキンですみません 可愛くなりすぎないようフォントはRyuminPro-AAを使いました 翠星石の絵師さんに感謝 第十一位 17 (1票) 【テーマor名前】■VS MilkTea■jane(theme)二見さん 【自作部分】 ■ブロックBG+半透明レイヤー2 【ここ頑張った】■二見さんの素材選び+切り貼り(ここだけは親とか兄弟に見られたくないw) 【コメント】 前スレで晒した二見さんのテーマの背景+新着のアイコン変更。 このテーマ(スキン)に使われているバーは俺がとても気に入っている シャナ、ひだまり・・その他、数多くJaneスキンを作られている方で その方のバーを流用させてもらっている。感謝!! つー事で賢まったコメントは是ぐらいで・・どうだ俺のスキン へへw、たまらなくイケてるだろ?なんちゃってw ツールバーはスタイラーツールバーから引っ張ってきました>< EX2008_II→mtoolimg.bmp ttoolimg.bmp→pico tea mirror 第十一位 44 (1票) 【テーマor名前】Colors 【自作部分】ブックマークとか 【ここ頑張った】浮いた色を使わないようにしました 【手を加えた部分】全体的に 【コメント】 22のスキンを参考に作らせていただきました 何回も晒してごめんね 第十一位 108 (1票) 【テーマor名前】Wood 【自作部分】焼き付けた感じの「2ch」文字? 【ここ頑張った】重なったりしても文字が見やすいように所々調整 【手を加えた部分】ツールバー以外の部分 【コメント】昔頂いたzさんのスキンを参考に作成したものです。 第十一位 169 (1票) 【テーマor名前】mercury lampe 【自作部分】壁紙(銀様の絵はVIPでローゼン描くスレよりお借り)、mtoolimg以外のアイコン、バー、しおり 【ここ頑張った】全部均等に頑張ったつもりだけど、壁紙は割と上手くいった気がする 【コメント】 銀様といったら黒でしょう mtoolimgが時間的に間に合わなかったのが悔しい
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「いざ、尋常に勝負」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=116 mode=show 身長:162cm 体重:ひみつ 誕生日:3月5日 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:色白 その他: 霊紋の位置:背中 霊紋の形状:巴紋 経緯:特別な儀式を受けた 目的:大切な仲間を守るため 感情1:ハンニバル・バルカ/興味 <設定など> 戚陽により英魂召喚の儀式で呼び出され、現代に蘇った巴御前。 戚陽所属のパイロットとして巴用に設計された機体「駒王丸」でアラミタマと戦っていた。 あるアラミタマとの戦いで乗機の駒王丸が撃墜され、戦闘中行方不明になる。 戦いは戚陽側の勝利に終わり、巴も数日後に駒王丸の残骸の傍で発見される。 しかし、撃墜時のショックか、巴は自らに関する記憶を失っていた。 記憶を失ってはいたが身に付けた武技と元々の性格は変わらず、数日のリハビリで前線に復帰し新たな愛機「朝日」と共にアラミタマとの戦いに赴くのだった。 記憶を失う前も後も横文字が苦手。 機械の整備も苦手。手伝うと言っては邪魔をしている。 調べものやデスクワークも苦手。 他キャラクターとの関係(同行5回↑またはキャラクターに影響を与えた人物) 名前 感情 呼び方 コメントなど ズイヨウ ズイヨウ殿 湊翔太郎 湊殿 望月優希 望月殿 住居詳細 戚陽内の自室 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 2015/02/23 煉獄 第1回 scatさん 160 4000G ズイヨウ、湊翔太郎、望月優希 火炎砲の銃身(魔D+1/500G/効果値1)、壊れた装置(知性+1/500G/効果値1)、宝物(なし/0G/効果値1) 変異リスト購入(2000G) 世界干渉LV2、体力・敏捷上昇、LVUP時のタレント差し替えで百烈技を神撃咬破に変更、霊威放出を取得 2015/03/05 煉獄 第2回 scatさん 170 4600G ズイヨウ、湊翔太郎、望月優希 原初の欠片(命中+1/1000G/効果値2)、壊れた機械(知性+1/500G/効果値1)、魔鉄装甲(装甲+1/500G/効果値1)、宝物(なし/0G/効果値1) 売買、武装システム、素材合成など 世界干渉LV3、体力・敏捷上昇、小周天取得 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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鹿2 7月のアップデートで新たに追加されたヘッドパーツ「鹿2」 これは思いのほかパーツ数や頂点数が多く、 新しい可能性を秘めているヘッドパーツと言えます ただ問題としてテクスチャー配分がありますが、 工夫で補う事ができれば、それなりのものを作る事ができるでしょう まずは、分解した図です ダウンロード パーツ数・11 頂点数・頭22・角6*10・計82 これだけ見ればかなり優秀なヘッドパーツですが、 テクスチャー範囲の被っている部分が多く自由な配色ができません よって、色数を絞ったスキンにせざるを得ないという事になります 鹿2を使用して作ったサンプル造形です ダウンロード 従来のスキンと大きく違うところは、 髪に段をつける事が可能になった事です 従来のヘッドパーツでは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキン資料室・鹿2+03.JPG) この様に直線的な毛の流れしか表現できませんでしたが この鹿2ヘッドを使う事で この様な複雑な流れが表現しやすくなりました 鹿2はテクスチャー配分さえ考えれば、十分に使えるヘッドパーツなのです © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
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スキンの基本情報 半身の怒りを鎮めるため、少女の命のため、すべての人の未来のため、夜な夜な物語を語る語り部。 シェヘラザードと呼ばれている彼女こそがその人物だ。 装着可能キャラ ゼーレ・フェレライ スキン演出 勝利時 敗北時 聖痕「不安定状態」 従魔奥義使用時 本国版ボイス CV:牛奶君 ゲームスタート miHoYo,今天的故事从此开始。 衣装変更1 故事里的角色可不能随便换装。 衣装変更2 形象已经被写定了……对不起…… ショップから離れる 希儿……没有新的故事书可以读吗? チャージ完了 谢谢!那今晚……我们一起读吧! 水晶の残高不足 希儿,可以期待您吗? ショップに入る 有经费的话,就可以和希儿见证更多事情了吧? 祈りでアイテム1を獲得 这个希儿在童话书里看过哦。 祈りでアイテム2を獲得 哇,童话书里也不会有这种展开吧! ステージに進む1 让希儿再讲一个故事吧。 ステージに進む2 这是很久很久以前的故事。 ステージに進む3 上一回我们説到哪儿了呢? 敵に遭遇1 坏人的身影! 敵に遭遇2 妖精出现了。 敵に遭遇3 有新挑战了。 大量の敵に遭遇1 是整整一个军团。 大量の敵に遭遇2 是希儿看错数目了呢? 大量の敵に遭遇3 主人公大危机! 敵に襲撃される1 不妙不妙! 敵に襲撃される2 怎么会这样…… 敵に襲撃される3 作者怎么乱写构故事! 敵に襲撃される4 该不会要换主角? 敵を連続撃破1 战局开始变化—— 敵を連続撃破2 闪转腾挪—— 敵を連続撃破3 奇招迭出—— 敵を連続撃破4 势不可挡—— 弾薬が空になる 怎么会? 弾薬回復 绝处逢生~ HP回復・緊急 呼,吓死希儿了~ HP回復 毕竟是故事嘛。 コインを獲得 有收获! 武器変更 转场~ 戦闘勝利1 就这样,希儿结束了她的冒险。 戦闘勝利2 明天也会给你讲故事的,晚安~ 戦闘勝利3 于是大家都过上了幸福的生活~ 戦闘敗北 居然是……这种结局…… 本国版ボイス日本語訳 ゲームスタート miHoYo——今日の物語はここから始まる。 衣装変更1 物語のキャラクターは簡単には着替えられないの。 衣装変更2 スキンはもう決まってるの……ごめんなさい…… ショップから離れる ゼーレ……もう新しい物語は読めないの? チャージ完了 ありがとう!じゃあ今夜……一緒に読みましょう! 水晶の残高不足 ゼーレ、あなたに期待してもいいかな? ショップに入る時 経費があれば、ゼーレはもっといろんなことを見られますよね? 祈りでアイテム1を獲得 ゼーレ、これをおとぎ話で見たことがあります。 祈りでアイテム2を獲得 わあ、おとぎ話にはこんな幸運ないよ! ステージに進む1 ゼーレがもう一つ物語をしてあげるね。 ステージに進む2 これはむかしむかしの物語です。 ステージに入る3 前回はどこまで話しましたか? 敵との遭遇1 悪い人の姿! 敵との遭遇2 ゴブリンが現れました。 敵との遭遇3 新しい挑戦です。 大量の敵に遭遇1 一つの軍隊みたい。 大量の敵に遭遇2 ゼーレ、数え間違えたのでしょうか? 大量の敵に遭遇3 主人公がピンチです! 敵に襲撃される1 大変、大変! 敵に襲撃される2 どうしてこんなことに…… 敵に襲撃される3 物語が雑すぎるよ! 敵に襲撃される4 主人公を変えるべきでしょうか? 敵を連続撃破1 戦局が変わり始めました—— 敵を連続撃破2 回避の構え—— 敵を連続撃破3 奇策の連続—— 敵を連続撃破4 止められません—— 弾薬が空になる どうしてですか? 弾薬回復 九死に一生を得ました~ HP回復・緊急 ふぅ、ゼーレ、びっくりしました~ HP回復 これは物語だからね。 コインを獲得 収穫です! 武器変更 移行~ 戦闘勝利1 こうして、ゼーレの冒険は無事に終わりました。 戦闘勝利2 明日もまたお話するね、おやすみなさい~ 戦闘勝利3 こうしてみんなは幸せに暮らしました~ 戦闘失敗 まさか……こんな結末なんて……